Gratis valuta in mobiele spellen
Spellen waarin je een stad of een dorp opbouwt, werken bijna allemaal met twee soorten geld: een munt die je al spelend verdient en een schaarse valuta die je met echt geld koopt. Rond die tweede munt is een hele bedrijfstak ontstaan van websites en video's die beloven hem gratis te leveren. Vrijwel niets daarvan werkt, en waarom dat zo is, is uit de opzet van zulke spellen zelf te begrijpen.
Hoe het verdienmodel werkt
Een spel dat gratis te downloaden is, verdient op twee manieren: advertenties en aankopen in de app. De schaarse valuta is het hart van het tweede model, en het spel is er rond ontworpen. Wachttijden, beperkte voorraden en gebeurtenissen die aflopen zijn geen toevallige lastigheden maar de plekken waar geduld tegen geld wordt geruild.
Daaruit volgt direct de belangrijkste conclusie: een methode die onbeperkte valuta oplevert, is niet iets wat een uitgever heeft laten zitten. Het is het enige wat hij nooit zal laten bestaan.
Wat die aanbiedingen werkelijk zijn
Drie soorten, en alle drie kosten je iets anders dan geld.
Een generator die om je spelersnaam vraagt en daarna om verificatie: die verificatie is een keten van reclame-aanbiedingen, waarbij de aanbieder per voltooide stap betaald wordt. Je levert tijd en meestal ook je e-mailadres en telefoonnummer, en je krijgt niets.
Een aangepaste versie van het spel buiten de officiële winkel om: die is doorgaans van code voorzien die niet in het spel thuishoort, en je geeft er rechten op je telefoon bij weg. Dat is de categorie met echte schade.
En het inloggen met je account bij een derde partij: daarmee lever je de toegang tot je spelvoortgang en soms tot een gekoppeld sociaal account uit. Accounts waarop jaren is gespeeld, verdwijnen op die manier.
Wat wel werkt
Binnen het spel bestaan legitieme bronnen, en die zijn saai maar echt. Dagelijkse beloningen door in te loggen. Tijdelijke gebeurtenissen die valuta als prijs geven. Opdrachten en mijlpalen die eenmalig uitkeren. Het aanbod om een reclamefilmpje te bekijken voor een kleine beloning, dat door de uitgever zelf wordt aangeboden en dus veilig is.
Verder: verzamelbare voorwerpen of gebouwen die periodiek valuta opleveren, en spelen die belonen als je een kennis uitnodigt. Wie systematisch de gebeurtenissen meespeelt, komt op langere termijn verder dan wie zoekt naar een omweg.
Hoe je een misleidend aanbod herkent
Vier kenmerken komen bijna altijd samen voor: er wordt om je gebruikersnaam of inloggegevens gevraagd, er is een aftellende klok met een beperkt aantal plekken, er verschijnen nepberichten van andere gebruikers, en er komt een verificatiestap waarin je apps moet installeren of een enquête invullen.
En één regel dekt het geheel: officiële informatie over een spel staat bij de uitgever en in de officiële winkel. Alles wat daarbuiten iets belooft wat het spel zelf verkoopt, verdient zijn geld aan jou en niet voor jou.
