In dit artikel vind u de spelregels van het kaartspel Rami Bridge. Het spel kan gespeeld worden met 2 tot 5 spelers. De regels kunnen nogal eens veranderen van streek tot streek en zelfs van café tot café. Spreek daarom duidelijk af wat de lokale regels zijn voor je aan een spelletje Rami Bridge begint.
Om te bepalen wie er mag beginnen delen kan men een kaart trekken of gewoon afspreken wie er mag beginnen.
De deler schudt de kaarten goed en laat de spelers rechts van hem couperen.
De deler geeft zichzelf bij het begin van de verdeling 3 kaarten en 2 kaarten aan alle andere spelers en vervolgens deelt hij nog zesmaal aan elke speler 2 kaarten telkens te beginnen bij zichzelf. Iedere speler heeft dan 14 kaarten behalve de deler die er 15 heeft.
Wanneer iedereen zijn kaarten heeft, legt de deler de stapel kaarten die overblijven in het midden van de tafel. De deler die 15 kaarten heeft, gooit één kaart weg en legt die bloot naast de stapel.
De speler links van hem neemt ofwel de blote kaart en legt minstens 51 punten af of neemt een kaart van de stapel (en kan indien hij dit wenst afleggen als hij minstens 51 punten heeft) en gooit een kaart weg die hij bloot op de blote kaart legt. De volgende speler doet hetzelfde. Het deel (van het spel) eindigt wanneer iemand al zijn kaarten heeft kunnen afleggen. (zie bij doel van het spel)
Het doel van het spel is om al zijn kaarten af te leggen. Hou er rekening mee dat je altijd één kaart moet weggooien.
Als men 51 punten heeft kunnen afleggen mag je ook kaarten aanleggen bij de medespelers. Dit noemt men ook aanpappen. Het kan zijn dat je geen 51 punten hebt maar dat je toch al je kaarten kan aanleggen. Dat mag ook zolang je na het wegwerpen van de kaart op de stapel blote kaarten geen kaarten meer over hebt.
In onderstaande tabel vindt u de waarde van de kaarten:
Kaart | Waarde |
Aas | 1 of 10 punten |
Twee | 2 punten |
Drie | 3 punten |
Vier | 4 punten |
Vijf | 5 punten |
Zes | 6 punten |
Zeven | 7 punten |
Acht | 8 punten |
Negen | 9 punten |
Tien | 10 punten |
Boer | 10 punten |
Dame | 10 punten |
Heer | 10 punten |
De aas is 1 of 10 punten waard naargelang de combinatie. In de combinatie 1,2,3 is de aas maar één punt waard. In alle andere combinaties is die 10 punten waard.
De joker kan om het even welke kaart vervangen doch kan de joker maar één keer in één reeks voorkomen. De joker heeft de waarde waarvoor hij gebruikt wordt.
Als je 51 punten hebt kunnen afleggen of je kan in één beurt afleggen en je hebt de kaart waarvoor de joker werd gebruikt. (Bijvoorbeeld de combinatie joker, harten drie, harten vier en je hebt harten twee) Wanneer je de joker neemt, dan moet je hem onmiddellijk terug afleggen op tafel in een andere combinatie of ergens aanleggen.
Een joker in een reeks van drie gelijke kaarten, kan je maar wisselen als je de overige twee kaarten hebt. Bijvoorbeeld: joker, klaverenboer, hartenboer. Je kan de joker pas wisselen als je ruitenboer en schoppenboer hebt.
Wie in één beurt al zijn kaart kan afleggen krijgt -100. Je kan die -100 maar krijgen als iedereen een kaart heeft kunnen trekken van de stapel. Dus pas vanaf de tweede ronde. Leg je toch volledig uit in de eerste ronde dan heb je maar -20 punten. In meerdere beurten al zijn kaarten kunnen afleggen levert -20 punten op.
Wie niet kon afleggen krijgt automatisch +100 ongeacht de waarde van de kaarten die hij in de hand had. Spelers die hebben afgelegd tellen de waarde van de kaarten die ze nog overhebben. De aas is sowieso 10 punten en als men nog een joker heeft achterhouden dan is die 50 punten waard. (de waarde van de joker kan in sommige cafés maar 25 punten zijn)
Wanneer men het spel speelt met twee, drie of vier spelers dan zijn er zes delen. Men speelt dan het spelletje zes keer. Iedereen deelt om de beurt. Wanneer men speelt met vijf spelers dan zijn er maar vijf delen. Wie na het laatste deel de minste punten heeft, wint het spel.
Op café speelt men meestal voor een rondje. Met drie spelers is er één verliezer die een rondje trakteert. Met vier of vijf spelers zijn er twee verliezers die het rondje dan delen.
Wanneer je éénmaal een -100 hebt gespeeld, is het verstandig om de volgende beurten af te leggen van zodra dat mogelijk is. Het is immers aan de andere spelers om in één keer uit te spelen.
Wanneer je slechte kaarten hebt, is het vaak verstandig om de kaarten met een kleinere waarde weg te gooien ook al heb je bijvoorbeeld drie tweeën in de hand.
Reacties (0)