De westere rpg ontwikkelaar BioWare

Door Dimmu Borgir gepubliceerd op Wednesday 26 February 14:40
Jaren lang kwamen de grootste games uit Japan. Dit was bij rpg’s (role playing games) ook zo. Denk maar aan de vele Final Fantasy en Dragon Quest games of een game als Secret Of Mana. Echter vooral met de komst van de Playstation 3 en XBOX 360 werden westerse rpg’s bij een groot publiek populair en raakten de Japanse rpg‘s in het slop. Eén van de bekendste westerse rpg ontwikkelaars is BioWare.
 
 
BioWare
Dit is een Canadese ontwikkelaar die in 1995 in Edmonton aan de slag ging. Na de 1996 mech sim Shattered Steel vergaarde BioWare veel fans door de rpg Baldur’s Gate uit te brengen. Een vervolg en expansies voor beide delen verschenen tot 2001, maar in 2002 kwam de soortelijke rpg Neverwinter Nights uit. Een duidelijk ander soort rpg was de 2003 game Star Wars Knights Of The Old Republic. Waar de eerste twee genoemde games gebaseerd waren op de Dungeons And Dragons regels en veel fantasy rassen en omgevingen boden, was Star Wars Knights Of The Old Republic natuurlijk gebaseerd op de science fiction wereld van Star Wars. Ook zorgde het derde persoon camera perspectief en de meer actierijke gameplay voor een andere ervaring. Veel dialogen en keuzes erin die een gevolg hadden voor het verhaal zorgden ook voor een deel voor het succes. Ook de jammer genoeg wat vergeten originele XBOX en PC game Jade Empire uit 2005 heeft veel ruimte voor dialogen en actierijke momenten, maar dan in een oude Aziatische setting. 
 
 
Veel mensen vonden Mass Effect in 2007 voor de PC en XBOX 360 een vernieuwende rpg door dialogen die een invloed op het verhaal hebben en de grote dosis aan actie. Wacht eens even had Star Wars Knights Of The Old Republic dit ook niet al? Ja maar met Mass Effect kon je in de volgorde die je wilde de verschillende werelden bezoeken. Oh wacht, dat kan met Star Wars Knights Of The Old Republic ook al. Echter Mass Effect verbond als eerste wel een actierijke rpg met veel shooter elementen. De kritiek op vooral Mass Effect 3 is dat de nadruk hier te veel op kwam te liggen. Waar BioWare met Mass Effect de science fiction kant opging, is de andere grote actuele BioWare rpg meer traditioneel, namelijk Dragon Age. Deel 1 heet Dragon Age Origins en verscheen in 2009 en toont de bekende elven, dwergen en andere monsters die passen in een fantasy setting. Echter de manier van vechten is natuurlijk niet als een shooter, maar gebeurde met bijlen, zwaarden, pijl en boog, magie, etc. Een interessant gegeven hierbij is dat de PC versie de optie bood om de game in de stijl van Baldur’s Gate van boven te zien, waardoor je meer een tactisch overzicht van een gevecht kreeg. Dit was soms ook wel nodig, want de game voelde op de PC pittiger aan. Door de game van boven te zien, de game te pauzeren en daarna je teamgenoten opdrachten te geven, overleefde je een gevecht makkelijker. Jammer genoegde sloopte BioWare deze tactische stijl uit Dragon Age 2 en ook de kleinere schaal van de game werd niet goed gesmaakt door veel fans. Hopelijk kan zijn eind 2014 te verwachten opvolger Dragon Age: Inquisition daar wat aan veranderen.
 
 
BioWare is dus succesvol geweest met zowel de science fiction kant als fantasy kant van rpg‘s. Tevens zijn er genoeg overeenkomsten tussen een rpg en een MMO (Massively Multiplayer Online) te vinden. Het was daarom dan ook niet gek dat in 2011 de MMO Star Wars: The Old Republic verscheen door BioWare. De wat verouderd ogende game kon op het begin nog wel redelijk wat gebruikers verwelkomen, maar het aantal kelderde snel. De basis van de game werd dan ook al vrij snel gratis om te spelen in plaats van de maandelijkse abonnementkosten te vragen. 
 
Eigen mening
Ik ben een grote fan van BioWare zijn games. Om eerlijk te zijn heb ik weinig Japanse rpg’s gespeeld omdat de Japanse animatiestijl en de turn based (om de beurt) gevechten me niet aanspreken. Mede door BioWare ben ik wel fan geworden van (Westerse) rpg’s. Zowel de science fiction van bijvoorbeeld Mass Effect als de fantasy van onder andere Dragon Age bevallen me. Dit komt door de mix van een goed verhaal waar je door de dialogen een invloed op hebt, de volwassene thema’s, enkele sterkte personages en genoeg actie. Het is daarom dan ook jammer dat de laatste rpg’s van BioWare wat te veel vereenvoudigd zijn voor de zogenaamde grote massa. Ik kijk echter wel vooral uit na de nieuwe Dragon Age en hoop dat ze geleerd hebben van de kritiek van de fans.
 
Bronnen van de afbeeldingen
Baldur’s Gate:
http://thewertzone.blogspot.nl/2013/12/baldurs-gate-15-years-on.html
Mass Effect 2:
http://www.ea.com/nl/mass-effect-2
Dragon Age: Origins:
http://metavideogame.wordpress.com/2010/02/22/dragon-age-origins-ancient-lore/

 

Reacties (9) 

Voordat je kunt reageren moet je aangemeld zijn. Login of maak een gratis account aan.
Ben zelf meer van de JRPG's, al zit ik wel te wachten totdat Dark Souls 2 hier door de brievenbus wordt geduwd.
Dan heb ik het over het eerste screenshot; die andere zien er stukken beter uit*
Die eerste game is dan ook uit 1998. :P
Haha, oeps (had er overheen gelezen)
Interessant spel, ookal schiet het in graphics toch wel een beetje tekort (gezien de screenshots).
Leuk artikel, de game ziet er ook leuk uit moet ik zeggen!
Hebben jullie (Nema en Rinajansen) het artikel wel gelezen? Het gaat over BioWare, een ontwikkelaar van meerdere games.
Wat een leuke game
Het gaat over meerdere games.